Soulrift-Steuerungs-Cheat-Sheet
Die Bind-Tabelle, die offen bleibt, während der lange Steuerungs-Guide zu bleibt.
Nutze diese Steuerungsreferenz als Tool, nicht als Roman. Die Lektionsversion ist Steuerung. Parent: Tools-Hub. Offizielle Beschreibung: Left Click = M1, Q = Dash, Z/X/C = Abilities, Keybinds in Settings änderbar. Bewegung ist WASD.
Tastatur- / Maus-Defaults
| Aktion | Default-Bind | Fail-State |
|---|---|---|
| Bewegen | W A S D | Im Telegraph stehen |
| Attack | Linke Maus (M1) | Durch einen Slam halten |
| Dash / Dodge | Q | Sprinten mit Dash, leer wenn der Slam landet |
| Ability 1 | Z | Falscher Slot in Panik |
| Ability 2 | X | Dasselbe |
| Ability 3 | C | Dasselbe |
Remap in der Lobby. Teste auf dem niedrigsten Boss-Schwierigkeit-Tick. Nicht mitten im Fight remappen.
Vorgeschlagene Remaps (optional)
- Dash → Left Shift, wenn du von anderen Roblox-Fightern kommst.
- Skills → 1 2 3, wenn Z/X/C die linke Hand krampft.
- Nie Dash + M1 auf einer Maustaste.
Mobile
Dieselben fünf Combat-Aktionen auf GUI-Buttons. Leg Dash dorthin, wo der Daumen ruht. Deckt ein Shop- oder Quest-Popup Dash, schließ es vor dem Teleport. Einstieg.
Charakter-Reminders (keine Fake-Skill-Titel)
- Nyx: Blood-Meter auf einem Slot dumpen; nicht ewig full sitzen (Quest-Kader).
- Raiden: Hook plus Dash sind zwei Spends (Shop-Kader).
- Clockwork: Buffs sind Team-Buttons; binde sie, wo du sie treffen kannst, während du die Arena anschaust.
- Lumina: langes CD — schau auf die Cooldown-UI, nicht nur den Boss.
- Reviva: Heal/Revive schlägt einen gierigen M1-String.
Session-Checkliste
- Settings → Dash bestätigen.
- Accessoires equipped (Accessoires).
- Rolle matcht die Lobby (Teamcomps).
- Schwierigkeit ehrlich (Bosse schlagen).
- Wenn du teachst, schick dieses Sheet plus Shuffle-Modus erst, nachdem sie einen Standard-Fight überleben.
Nicht auf diesem Sheet
Codes (Codes-Hub), VIP (Gamepasses), Executors (Scripts). Die addieren keine Binds. Overlayt eine GUI Extra-Keys, bist du auf einem Script, nicht auf helix_works’ Input-Map.
Verwandte Tools
Freischaltplan für das nächste Shop-Kit, dessen Z/X/C du neu lernen musst. Spieler für wen du gerade gekauft hast. Patchnotes, falls ein Publish einen Bind addiert — wir addieren eine Zeile statt eines Gerüchts.
Druck oder Second-Monitor diese Tabelle. Dann Wiki zu und Dash den Slam. Das ist das ganze Produkt. Der Rest des Wikis — Rangliste, Spieler, Guides — ist für nachdem der Bind schon in der Hand ist. Soulrift ist ein Pattern-Spiel; das Cheat-Sheet existiert nur, damit du aufhörst zu fragen, welche Taste Dash ist, während der Wind-up läuft. Fügt helix_works einen vierten Skill-Slot hinzu, wächst diese Tabelle um eine Zeile. Bis dahin sind fünf Combat-Aktionen plus WASD die gesamte Input-Surface des Roblox-Bossfighters.
Binds in sechzig Sekunden teachen
Sag: WASD bewegen, Klick zum Schlagen, Q ist der einzige Dodge, Z X C sind die drei Unique-Buttons, ändere sie in Settings vor dem Teleport. Dann schau den ersten Slam. Wenn sie M1 durchdrücken, wiederhole nur den Dash-Satz. Addiere in der ersten Minute kein Nyx-Meter-Lore. Nachdem sie eine Runde leben, schick den langen Steuerungs-Guide. Dieses Sheet ist die Onboarding-Karte, nicht der Theoriekurs.
Controller-Spieler: mappe Dash auf einen Bumper, den du mashen willst, ohne die Kamera zu droppen. Soulrifts veröffentlichtes Sheet ist Keyboard-first; das Settings-Menü bleibt die Source of Truth. Klebt ein Bind nicht, hast du ihn in einer Fight-Instanz editiert — zurück in die Lobby und nochmal speichern.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Soulrift-Spieler.
Wo ändere ich Binds?
Settings in der Lobby. Siehe Steuerung für Remap-Tipps.
Was ist die Dash-Taste?
Q by default. Das ist dein Dodge. Bosse schlagen.
Ändert VIP die Steuerung?
Nein. Gamepasses.
Sind Script-GUIs auf diesem Sheet?
Nein. Scripts-Hub.