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Soulrift-Freischaltplan

Addiere den Shop, wähl ein Ziel, hör auf, Raiden am Tag zwei zu übersparen.

Zuletzt aktualisiert:

Soulrift-Freischaltplan

Dieser Planner ist ein statisches Souls-Spreadsheet für Soulrifts Shop. Es ist keine Live-API. Bestätige Preise im Client. Kombiniere mit Shop-Kader, Freischalten und Souls und XP. Parent: Tools-Hub.

Shop-Leiter

SchrittCharakterPreisLaufendes Total
1Reviva250250
2Sunder10001250
3Ricochet15002750
4Lumina25005250
5Raiden40009250

Skip Zeilen, die nicht zu deiner Rolle passen. Ein Reviva-Main kann Sunder lange ignorieren. Ein Sunder-Main sollte Reviva nicht skippen, wenn Public-Gruppen weiter wipen (Teamcomps).

Quest-Zeilen (0 Souls)

CharakterGate
ClockworkAwakening
CrystalA Tundra Menace
NyxGreater Heights
ScarBurning Soul

Setz Clockwork mental zwischen 250 und 1250, wenn die Quest realistisch ist. Buffs sind Gruppen-DPS. Quest-Kader, Quests.

Starter Zephyr und Cross sind schon owned (Starter). Setz sie nicht auf eine Sparliste.

So nutzt du die Zahlen diese Woche

  1. Schreib aktuelle Souls vom HUD.
  2. Kreis die nächste Shop-Zeile, die du wirklich willst.
  3. Subtrahiere. Der Rest ist der Farm, kein Vibe.
  4. Mappe den Rest auf Meilenstein-Cheques: zwei 100er, ein 200, ein 375 usw. Souls und XP.
  5. Entscheide, ob VIP 1,5× 400 Robux für dein Resttotal wert ist (Gamepasses).

Beispiel: 400 Souls auf der Hand, Ziel Sunder (1000). Du brauchst 600 mehr. Proven Fighter ist 500; New PR ist 200. Du brauchst Soulbound Champions 2000 noch nicht. Du brauchst auch keinen Fake-Code.

Was der Planner nicht schätzt

Souls pro Minute, „Raiden in drei Tagen“, Accessory-Gold-Senken (keine öffentliche volle Preisliste — Accessoires), Shuffle-Payouts (Shuffle) oder gescriptetes Inf Money (Combat-GUI).

Schwierigkeit ist ein versteckter Kostenpunkt

Einen hohen Tick zu wipen verbraucht Zeit, die ein sauberer niedriger Tick gewesen wäre. Boss-Schwierigkeit gehört zum Plan, auch wenn es keine Souls-Zelle ist. Tote Spieler verdienen null Richtung 9250.

Nach dem Kauf

Teste das Kit auf einem vertrauten Boss, bevor du Ticks anhebst (Bosse schlagen). Update Rangliste-Erwartungen: Lumina bei 5250 laufendem Total ist immer noch ein Cooldown-Char. Fülle Accessoires. Dann wähl die nächste Zeile oder eine Quest.

Ändert ein Patch einen Preis, ist diese Tabelle falsch, bis wir sie editieren. Vertrau der Shop-UI. Patchnotes.

Halt die Steuerungsreferenz in der Nähe, damit Z/X/C des neuen Chars im ersten Slam keine Überraschung sind.

Durchgerechnete Restbeispiele

800 Souls, willst Ricochet bei 1500 nach Reviva: Rest 700, Veteran-Status-Range wenn du den Cheque noch hast, oder mehrere Repeat-Clears wenn nicht. 2000 Souls, willst Lumina bei 2500: Rest 500, Proven-Fighter-Größe, raide Soulbound Champion nicht, außer du magst Overkill. 6000 Souls, willst Raiden: Rest 3250, deshalb sollten die meisten Spieler noch auf Sunder-Content sein. Schreib den Rest auf Papier; HUD-Zahlen lügen, wenn du Window-Shopst.

Wenn du Spreadsheets hasst, merke nur drei Zahlen: 250, 1250, 9250. Erster Healer, erster Healer-plus-Sunder, voller Shop. Alles andere ist optionales Flavor. Clockwork bleibt die unbepreiste Zeile, die trotzdem in den Plan gehört.

Häufige Fragen

Häufige Fragen

Kurze Antworten für Soulrift-Spieler.

Warum ist das Total 9250?

250+1000+1500+2500+4000. Quest-Chars sind extra und nicht in dieser Summe.

Immer in Tabellenreihenfolge kaufen?

Default ja für Public-Server. Skip Schaden, wenn du schon stacked Friend-DPS hast. Freischalten.

Ändert VIP die Tabelle?

Es ändert Income, nicht Preise. Gamepasses.

Können Codes den Rest füllen?

Nein. Einlösen.