Soulrift-Freischaltplan
Addiere den Shop, wähl ein Ziel, hör auf, Raiden am Tag zwei zu übersparen.
Dieser Planner ist ein statisches Souls-Spreadsheet für Soulrifts Shop. Es ist keine Live-API. Bestätige Preise im Client. Kombiniere mit Shop-Kader, Freischalten und Souls und XP. Parent: Tools-Hub.
Shop-Leiter
| Schritt | Charakter | Preis | Laufendes Total |
|---|---|---|---|
| 1 | Reviva | 250 | 250 |
| 2 | Sunder | 1000 | 1250 |
| 3 | Ricochet | 1500 | 2750 |
| 4 | Lumina | 2500 | 5250 |
| 5 | Raiden | 4000 | 9250 |
Skip Zeilen, die nicht zu deiner Rolle passen. Ein Reviva-Main kann Sunder lange ignorieren. Ein Sunder-Main sollte Reviva nicht skippen, wenn Public-Gruppen weiter wipen (Teamcomps).
Quest-Zeilen (0 Souls)
| Charakter | Gate |
|---|---|
| Clockwork | Awakening |
| Crystal | A Tundra Menace |
| Nyx | Greater Heights |
| Scar | Burning Soul |
Setz Clockwork mental zwischen 250 und 1250, wenn die Quest realistisch ist. Buffs sind Gruppen-DPS. Quest-Kader, Quests.
Starter Zephyr und Cross sind schon owned (Starter). Setz sie nicht auf eine Sparliste.
So nutzt du die Zahlen diese Woche
- Schreib aktuelle Souls vom HUD.
- Kreis die nächste Shop-Zeile, die du wirklich willst.
- Subtrahiere. Der Rest ist der Farm, kein Vibe.
- Mappe den Rest auf Meilenstein-Cheques: zwei 100er, ein 200, ein 375 usw. Souls und XP.
- Entscheide, ob VIP 1,5× 400 Robux für dein Resttotal wert ist (Gamepasses).
Beispiel: 400 Souls auf der Hand, Ziel Sunder (1000). Du brauchst 600 mehr. Proven Fighter ist 500; New PR ist 200. Du brauchst Soulbound Champions 2000 noch nicht. Du brauchst auch keinen Fake-Code.
Was der Planner nicht schätzt
Souls pro Minute, „Raiden in drei Tagen“, Accessory-Gold-Senken (keine öffentliche volle Preisliste — Accessoires), Shuffle-Payouts (Shuffle) oder gescriptetes Inf Money (Combat-GUI).
Schwierigkeit ist ein versteckter Kostenpunkt
Einen hohen Tick zu wipen verbraucht Zeit, die ein sauberer niedriger Tick gewesen wäre. Boss-Schwierigkeit gehört zum Plan, auch wenn es keine Souls-Zelle ist. Tote Spieler verdienen null Richtung 9250.
Nach dem Kauf
Teste das Kit auf einem vertrauten Boss, bevor du Ticks anhebst (Bosse schlagen). Update Rangliste-Erwartungen: Lumina bei 5250 laufendem Total ist immer noch ein Cooldown-Char. Fülle Accessoires. Dann wähl die nächste Zeile oder eine Quest.
Ändert ein Patch einen Preis, ist diese Tabelle falsch, bis wir sie editieren. Vertrau der Shop-UI. Patchnotes.
Halt die Steuerungsreferenz in der Nähe, damit Z/X/C des neuen Chars im ersten Slam keine Überraschung sind.
Durchgerechnete Restbeispiele
800 Souls, willst Ricochet bei 1500 nach Reviva: Rest 700, Veteran-Status-Range wenn du den Cheque noch hast, oder mehrere Repeat-Clears wenn nicht. 2000 Souls, willst Lumina bei 2500: Rest 500, Proven-Fighter-Größe, raide Soulbound Champion nicht, außer du magst Overkill. 6000 Souls, willst Raiden: Rest 3250, deshalb sollten die meisten Spieler noch auf Sunder-Content sein. Schreib den Rest auf Papier; HUD-Zahlen lügen, wenn du Window-Shopst.
Wenn du Spreadsheets hasst, merke nur drei Zahlen: 250, 1250, 9250. Erster Healer, erster Healer-plus-Sunder, voller Shop. Alles andere ist optionales Flavor. Clockwork bleibt die unbepreiste Zeile, die trotzdem in den Plan gehört.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Soulrift-Spieler.
Warum ist das Total 9250?
250+1000+1500+2500+4000. Quest-Chars sind extra und nicht in dieser Summe.
Immer in Tabellenreihenfolge kaufen?
Default ja für Public-Server. Skip Schaden, wenn du schon stacked Friend-DPS hast. Freischalten.
Ändert VIP die Tabelle?
Es ändert Income, nicht Preise. Gamepasses.
Können Codes den Rest füllen?
Nein. Einlösen.