Ficha de controles Soulrift
La tabla de binds que dejas abierta mientras la guía larga de controles sigue cerrada.
Usa esta ficha de controles como herramienta, no como novela. La versión lección es controles. Padre: hub de herramientas. Descripción oficial: clic izquierdo = M1, Q = Dash, Z/X/C = abilities, keybinds cambiables en Settings. El movimiento es WASD.
Defaults de teclado / ratón
| Acción | Bind por defecto | Estado de fallo |
|---|---|---|
| Mover | W A S D | Quedarse en el telegraph |
| Atacar | Clic izquierdo (M1) | Mantener a través de un slam |
| Dash / dodge | Q | Sprintar con Dash, vacío cuando aterriza el slam |
| Ability 1 | Z | Slot equivocado en pánico |
| Ability 2 | X | Igual |
| Ability 3 | C | Igual |
Remapea en el lobby. Prueba en el tick más bajo de dificultad. No remapees a mitad del fight.
Remaps sugeridos (opcional)
- Dash → Left Shift si vienes de otros fighters de Roblox.
- Skills → 1 2 3 si Z/X/C te crampa la mano izquierda.
- Nunca Dash + M1 en un solo botón de ratón.
Móvil
Las mismas cinco acciones de combate en botones GUI. Pon Dash donde repose el pulgar. Si un popup de tienda o misión cubre Dash, ciérralo antes del teleporte. Empezar.
Recordatorios de personaje (sin títulos de skill fake)
- Nyx: vacía el meter Blood en un slot; no te quedes full para siempre (roster de misiones).
- Raiden: hook más Dash son dos gastos (roster de tienda).
- Clockwork: los buffs son botones de equipo; bindealos donde puedas pulsarlos mirando la arena.
- Lumina: CD largo — mira la UI de cooldown, no solo al jefe.
- Reviva: heal/revive gana a un string M1 greedy.
Checklist de sesión
- Settings → confirmar Dash.
- Accesorios equipados (accesorios).
- El rol coincide con el lobby (compos).
- Dificultad honesta (vencer jefes).
- Si enseñas, manda esta ficha más modo Shuffle solo después de que sobrevivan un fight estándar.
No en esta ficha
Códigos (hub de códigos), VIP (pases), executors (scripts). Eso no añade binds. Si un GUI overlaya teclas extra, estás en un script, no en el mapa de input de helix_works.
Herramientas relacionadas
Planificador para el siguiente kit de tienda cuyos Z/X/C tendrás que reaprender. Jugadores para quién acabas de comprar. Notas de parche si un publish añade un bind — añadiremos una fila, no un rumor.
Imprime o second-monitor esta tabla. Luego cierra la wiki y Dashea el slam. Ese es todo el producto. El resto de la wiki — clasificación, jugadores, guías — es para después de que el bind ya esté en la mano. Soulrift es un juego de patrones; la ficha solo existe para que dejes de preguntar qué tecla es Dash mientras suena el wind-up. Si helix_works añade un cuarto slot de skill, esta tabla crece una fila. Hasta entonces, cinco acciones de combate más WASD es toda la superficie de input del fighter de jefes Roblox.
Enseñar binds en sesenta segundos
Di: WASD mover, clic para golpear, Q es el único dodge, Z X C son los tres botones únicos, cámbialos en Settings antes de teleportar. Luego mira su primer slam. Si M1ean a través, repite solo la frase Dash. No añadas lore del meter de Nyx en el primer minuto. Cuando sobrevivan una ronda, manda la guía larga de controles. Esta ficha es la tarjeta de onboarding, no la clase de teoría.
Jugadores de mando: mapea Dash a un bumper que estés dispuesto a mash sin soltar la cámara. La ficha publicada de Soulrift es teclado-first; el menú Settings sigue siendo la fuente de verdad. Si un bind no pega, lo editaste en una instancia de fight — vuelve al lobby y guarda otra vez.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para jugadores de Soulrift.
¿Dónde cambio los binds?
Settings en el lobby. Ver controles para consejos de remap.
¿Cuál es la tecla dash?
Q por defecto. Es tu dodge. Vencer jefes.
¿VIP cambia los controles?
No. Pases.
¿Los GUIs de script están en esta ficha?
No. Hub de scripts.